라이브러리/OpenGL

3차원 물체의 표현

crownog 2009. 3. 22. 14:47
우리가 컴퓨터에서 3차원 물체를 표현할때는 크게 두가지가 있다. 하나는 물체의 겉 표면만 표현하는 것이고 다른 하나는 내부까지 포함해서 표현 하는 것이다.
그중 많이 사용되는것은 겉표면만 표현하는 방법이다. 이른바 경계면 표현이라불리는 이방법은 평면 다각형의 집합으로 나타낸다.

3D 모델링 데이터 에서 면을 구성하고 있는 평면 다각형 하나하나를 메쉬, 표면 메쉬, 다각형 메쉬, 표면 다각형, 또는 단순히 다각형이라 부른다. 일반적으로 메쉬에 사용되는 다각형은 주로 사각형 또는 삼각형을 사용한다.